如果一款游戲玩法幾乎為0,上手難度極高,占用內(nèi)存還極大,并且和前作相比并沒(méi)有太多新意,只是做了一次畫(huà)面升級(jí),那么會(huì)有玩家玩嗎? 事實(shí)上,不僅僅有,而且還很多。這款游戲就是《微軟飛行模擬2020》。 此游戲自一上線就受到大量玩家的擁簇,并斬獲了相當(dāng)多粉絲和好評(píng)。 那么這一款無(wú)聊且沒(méi)有新意的游戲,是如何在眾多游戲中突圍而出,并被挑剔的玩家所接受?這當(dāng)然要從游戲的硬核之處說(shuō)起。 并不像游戲的游戲與其說(shuō)《微軟飛行模擬》是一款游戲,倒更不如像它名字一般,是一款模擬軟件,它幾乎把游戲性的優(yōu)先級(jí)放到了最后,沒(méi)有討好任何玩家。 舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,筆者作為一個(gè)玩了三年歐卡模擬的老司機(jī),也算是縱覽了無(wú)數(shù)單機(jī)游戲,但是在玩這款游戲的時(shí)候,單單是起飛拉平的操作,就練了足足半個(gè)小時(shí)。 如果單純是為了感官體驗(yàn)或者說(shuō)刺激的游戲沖擊的話,這款游戲簡(jiǎn)直可以稱得上無(wú)聊透頂,在體驗(yàn)半個(gè)小時(shí)起飛拉平的操作里,我甚至都沒(méi)感受到游戲的樂(lè)趣在哪兒,但是時(shí)間的確過(guò)得很快,在看到飛機(jī)終于穿梭在云層的時(shí)候,我似乎有點(diǎn)明白了這款游戲的意義。 完全擬真的游戲環(huán)境作為一款模擬類的游戲,其主打的就是逼真,看似簡(jiǎn)單,實(shí)際對(duì)游戲技術(shù)和玩家電腦的要求都是巨大的挑戰(zhàn)。 而在《微軟飛行模擬》中,游戲不僅僅向我們展現(xiàn)了游戲的真實(shí)感,還更深層次的去將它的科技推到了玩家的眼前。 首先是飛機(jī)的駕駛艙,內(nèi)部結(jié)構(gòu),細(xì)節(jié),甚至包括飛機(jī)的各項(xiàng)參數(shù)都和真實(shí)飛機(jī)完全相同,如果玩家用一套模擬飛行設(shè)備連接游戲,并順利起飛,那么他在現(xiàn)實(shí)中,也能正常操作一架同樣的飛機(jī)完成起飛的操作。 除了操作部分,引入光線追蹤的《微軟飛行模擬》在環(huán)境的刻畫(huà)上更顯得細(xì)膩入微。光追的引入搭配本就超清的畫(huà)質(zhì)上,并將游戲中的樹(shù)木與建筑進(jìn)行實(shí)時(shí)渲染,并且放到現(xiàn)實(shí)世界中他應(yīng)該出現(xiàn)的位置。 同時(shí),為了達(dá)到和現(xiàn)實(shí)中的世界進(jìn)一步同步,游戲的科技部分也同樣讓人震撼,開(kāi)發(fā)商 Asobo 工作室接受采訪的時(shí)候表示,利用科技在游戲中幾乎重建了地球表面的所有地點(diǎn)。所有的數(shù)據(jù)都是從必應(yīng)衛(wèi)星圖像 2PB(約等于 2000TB)的數(shù)據(jù)中實(shí)時(shí)調(diào)取。 游戲&現(xiàn)實(shí)風(fēng)景對(duì)比 這句話可以簡(jiǎn)單理解為,在這款游戲中,你所看到的任何風(fēng)景都是真實(shí)的,甚至于你駕駛飛機(jī)從你現(xiàn)實(shí)的城市飛過(guò),你能看到你所熟悉的街道,你每天常去的地方,或者說(shuō)你家的屋頂,全都盡入你的眼底。 甚至這些街道上,還會(huì)隨機(jī)生成車輛和行人,完全仿若真實(shí)世界一般。全球有多少個(gè)機(jī)場(chǎng),游戲中就有多少個(gè)對(duì)應(yīng)的機(jī)場(chǎng),玩家可以在前往任意機(jī)場(chǎng)起降。 這種感覺(jué)就好像小時(shí)候玩的《大航海時(shí)代》,每到一個(gè)似乎在歷史課本上見(jiàn)到的港口,都會(huì)內(nèi)心歡呼雀躍一番。 總結(jié)總體而言,《微軟飛行模擬》這款游戲盡管沒(méi)有傳統(tǒng)游戲那般引人入勝,但是卻以另一種近乎教學(xué)的形式,讓玩家真切的去接觸了一次完全真實(shí)的飛行模擬。 而游戲直接從必應(yīng)的衛(wèi)星圖像中調(diào)取數(shù)據(jù),這也就意味著你能在游戲中造訪地球上的任何地方。所以也有不少玩家駕駛飛機(jī)前往自己心心念念的國(guó)家或者地區(qū),提前一睹其中景色。 或許游戲的魅力,恰恰來(lái)源于此。 |